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Ferramenta pessoal e produto comercial
Este é um projeto pessoal de longa duração que virou um hobby além de me ajudar muito como uma ferramenta pessoal. Iniciei a escrever a primeira linha de código em 2010/06. Tenho uma lista longa de idéias que valem a pena implementar no meu tempo livre, que não é muito, mas devagar se vai ao longe.
Muitas
Ferramenta pessoal
Coleção de ferramentas para me ajudar em várias tarefas.
2007/03
Contribuição
Esta é uma aplicação que desenvolvi para documentar funções remotas SAP.
2005/09
Diversão
Programa que criei para resolver problemas Sudoku automaticamente através do computador.
2005/09
Diversão
Eu escrevi este programa para a plataforma Palm OS para controlar o uso de um automóvel.
2003/08
Ferramenta pessoal
Eu escrevi este programa para me auxiliar a manter meus controles financeiros atualizados.
2001/05
Ferramenta pessoal
Aplicação para catalogar a variação de peso no tempo.
2001/02
Diversão
Este é um programa que criei para resolver o problema do Resta um automaticamente.
1998/10
Implementação exemplo do algoritmo de cálculo de área válida pelo método de linha de varredura.
1998/09
Implementação exemplo do algoritmo de cálculo de área válida pelo uso de matriz.
1998/05
Um programa para achar o emparelhamento máximo de grafos em Windows..
1996/04
Código do geração de emparelhamento máximo em paralelo para Solaris.
1995/12
Diversão
Programa para mostrar mensagens cada vez que se ligava o computador.
1995/10
Um programa para achar o emparelhamento máximo de grafos em DOS.
1994/12
Versão melhorada do comando unix DF.
1993/12
Programa feito para o trabalho de finalização do curso de graduação
1993/11
Contribuição
Este foi um programa que fiz em COBOL para ajudar a controlar os alunos de um jardim de infância.
1993/10
Diversão
Fiz este programa para gerar uma curva de Koch e Triângulo de Sierpiski.
1993/08
Contribuição
Este foi um programa que escrevi para controlar a agenda de telefones.
1993/07
Diversão
Este foi um programa que fiz por diversão para acessar o modo de vídeo super VGA da placa Trident.
1993/06
Diversão
Eu fiz este programa por diversão. A movimentação das tela inicial é feita em Assembler.
1993/06
Diversão
Este foi um programa que fiz por diversão.
1993/04
Este foi um trabalho da matéria de estrutura de dados.
1993/02
Diversão
Este foi um teste para escrever uma aplicação para a plataforma Windows.
1992/11
Este foi um trabalho da matéria de Inteligência Artificial.
1992/11
Este foi um trabalho para criar um reconhecedor de linguagem natural.
1992/10
Diversão
Eu fiz estes programas de geração de fractais por diversão
1992/10
Este foi um trabalho da matéria de Inteligência Artificial.
1992/10
Diversão
Eu fiz este programa por diversão para emular aqueles efeitos de estralas se movendo nos filmes de ficção científica.
1992/09
Diversão
Eu escrevi este programa para poder desenhar livremente na tela em modo texto.
1992/09
Este foi um trabalho da matéria de Inteligência Artificial.
1992/08
Este foi uma aplicação que desenvolvi durante o estágio que fiz numa empresa chamada Nixtron.
1992/08
Durante um estágio que fiz numa empresa chamada Nixtron eu desenvolvi um emulador de terminal vt100 para unix da Digirede.
1992/07
Contribuição
Eu escrevi este programa em COBOL para controlar um cadastro de empresas para um escritório de contabilidade.
1992/04
Diversão
Eu fiz este programa como uma ferramenta pessoal.
1992/04
Este foi um trabalho da matéria de compiladores.
1991/09
Este foi um trabalho que tivemos que implementar para controlar um cadastro de presos num presídio.
1991/09
Programa para simular um fenômeno físico de uma esfera em um círculo vertical.
1991/08
Diversão
Eu fiz estes programas em Assembler por diversão.
1991/04
Este foi um dos primeiros trabalhos da matéria de estrutura de dados.
1991/04
Este foi um trabalho de uma aula de graduação para implementar a Árvore de Huffman utilizada para compactar e descompactar informação.
1991/04
Este foi um trabalho para implementar uma máquina virtual com instruções de máquina específicas e um compilador assembler para esta máquina virtual.